【开发者指南】第一章:什么是Cocos2d-x
[Read More]
零基础学习Cocos2d-x
Cocos2d-x是一个开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。其核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone等多个平台,Cocos2d-x 3.x版本中新增了强大的3D功能,帮助开发者们方便开发出能够跨平台高效运行的2D/3D游戏。
[Read More]
iOS证书说明和发布内购流程整理
摘要
网上关于苹果证书生成和设置的教程比较多,但大多数只是讲了相关流程和步骤,有的也只是简要进行了相关说明,总之介绍的不够详细,自己最初在接触的时候也是比较困惑,下面进行总结
[Read More]
TableView-14
Displaying a Refresh Control for Table Views
[Read More]
TableView-13
Utilizing the UITableViewController for Easy Creation of Table Views
[Read More]
TableView-12
Deleting Cells and Sections from Table Views
[Read More]
TableView-11
Moving Cells and Sections in Table Views
[Read More]
TableView-10
Displaying Context Menus on Table View Cells
[Read More]
构造使用 TableView-9
在TableView中构建页眉和页脚
[Read More]
构造使用 TableView-8
启用TableViewCell的滑动删除
[Read More]
构造使用 TableView-7
在TableView中展示分层数据
[Read More]
构造使用 TableView-6
创建自定义TableView单元格附件
[Read More]
构造使用 TableView-5
在TableView中使用不同各类的附件
[Read More]
构造使用 TableView-4
接收和处理TableView事件
[Read More]
构造使用 TableView-3
向 TableView 填充数据
[Read More]
构造使用 TableView-2
给TableView设置一个Delegate
[Read More]
构造使用 TableView-1
介绍
[Read More]
自动布局和Visual Format Language
iOS 6 Programming Cookbook
[Read More]
构造和显示具有样式的 Text
问题
[Read More]
iOS 内存管理
软件运行时会分配和使用设备的内存资源,因此,在软件开发的过程中,需要进行内存管理,以保证高效、快速的分配内存,并且在适当的时候释放和回收内存资源。
[Read More]